ぎんさんとゲームと映像と...

ゲームデザイナーによるUE4,5と映像技術ブログ

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【UE5】MetaHuman Animatorを使ってみる

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最近追加されたUE5の新機能を使ってみたので備忘録として。 プラグインを有効化 エディタのプラグインからMetaHumanを有効にしましょう。 チェックを入れたら一度UE5を再起動してください。 必要なものを追加していく ・キャプチャソースを追加 中身を開き、…

【UE5】バーチャルカメラとシーケンサーの応用

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前回の記事 gingamedev.hatenablog.com さて、前回でバーチャルカメラを有効化することができたので、早速シーケンサーでリアルな映像を作ってみましょう!......どうやって使うの? シーケンサーへの使い方 Take Recorderを追加 答えは簡単。ウィンドウから…

【UE5】バーチャルカメラの使い方

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お久しぶりです。前回の記事が2018年という事に驚きましたが、そんなことは置いておいて、今回はバーチャルカメラについて解説していこうと思います。 バーチャルカメラとは UE5のバーチャルカメラは、モバイル端末を使用してUE5内のカメラをリアルタイムに…