あるUE4の勉強会で映画基礎について登壇したときの質疑応答で「どういうところから勉強をしたのでしょうか?」という質問を頂きました。 そうなんです。以外とゲーム開発に携わる方は映像の知識が出回っていません。 そこで僕がした3つのことを説明します。…
よくイマジナリーラインを超えてはいけないという言葉を 耳にする方も多いと思います。 そもそもイマジナリーラインがなんぞやという方に説明します(´◉◞౪◟◉) あ、僕はゲーム会社に勤務するしがないゲームデザイナーです..。 イマジナリーラインについて 例と…
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