銀さんとゲームと映画と...

ゲームデザイナーによるUE4と映像技術ブログ

映像

映像知識0な僕が映画技法を学ぶためにした3つのこと

あるUE4の勉強会で映画基礎について登壇したときの質疑応答で「どういうところから勉強をしたのでしょうか?」という質問を頂きました。 そうなんです。以外とゲーム開発に携わる方は映像の知識が出回っていません。 そこで僕がした3つのことを説明します。…

ゲームなど映像で使われるイマジナリーラインについて

よくイマジナリーラインを超えてはいけないという言葉を 耳にする方も多いと思います。 そもそもイマジナリーラインがなんぞやという方に説明します(´◉◞౪◟◉) あ、僕はゲーム会社に勤務するしがないゲームデザイナーです..。 イマジナリーラインについて 例と…