4.15がリリースされました!と同時期にぷちコンも発表されました! そんなわけで追加されていたアニメーションブレンディング触ってみました。 www.unrealengine.com 今までキャラクターをシーケンサー上で歩かせた場合 walk→idleに切り替わるときパッと切り…
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