銀さんとゲームと映像と...

ゲームデザイナーによるUE4と映像技術ブログ

2016-03-25から1日間の記事一覧

【UE4】ライトの点滅(ノード名の違い)

UE4

ライトを点滅させるタイミングって結構あると思います。 ただ、「ue4 ライト点滅」と検索かけるとバージョンの古いものが上位にあるため、恐らく現在は同じようにノードを組んでも恐らく動きません。 取り敢えずポイントライトを配置してBPを作る。 【1】タ…

【UE4】UMGで取得数を表示する。

UE4

今回はThirdPersonのプロジェクト使っていきます。 【1】ThirdPersonCharacter(自分のキャラクター)のBPを開く 【2】変数を追加する。 変数名はなんでもいいです。種類はIntegerにしてください。(getにget分かりづら(;'∀')) 【3】関数を追加して↓のようにBP…